Kristi Morris Photo
Kristi Morris Photo

Dungeons & Dragons: Hier sind alle spielbaren Völker in Mordenkainens Foliant der Feinde

Dungeons hat eine neue Veröffentlichung heraus , gefüllt mit allen möglichen großartigen Überlieferungen und Monstern aus dem gesamten D&D-Multiversum. Während Mordenkainens Foliant der Feinde richtet sich in erster Linie an DMs, die nach neuen Herausforderungen für ihre Spieler suchen, es enthält auch mehrere neue spielbare Rassen für Spieler, die einen exotischeren Charakter für ihre nächste Kampagne erstellen möchten.

Die meisten dieser Rassen werden langjährigen D&D-Fans bekannt sein – die Eladrin, Shadar-Kai und Duergar erscheinen alle in Mordenkainens Foliant der Feinde . Dieses Buch markiert jedoch das erste Mal, dass viele dieser Rassen spielbare Optionen in Spielen der 5. Ausgabe haben.


Hier ist ein Blick auf alle aufregenden spielbaren Rassen in Mordenkainens Foliant der Feinde:

Tiefling-Unterrassen

tiefling

Tieflinge sind eine der Kernrassen in Dungeons ' Fünfte Ausgabe – Menschen, deren Vorfahren einst einen Deal mit einem Teufel aus den Neun Höllen gemacht haben. Jedoch, Mordenkainens Foliant der Feinde fügt neun Tiefling-Unterrassen hinzu, von denen jede an einen anderen Herrscher einer Höllenschicht gebunden ist.

Jede Unterrasse hat eine andere Erhöhung der Fähigkeitspunkte - während alle Tieflinge immer noch +2 auf ihre Charisma-Fertigkeit behalten, erhalten einige Unterrassen neben der Intelligenz eine sekundäre +1-Erhöhung auf eine Punktzahl. Tieflinge, die mit Dispater verbunden sind, erhalten +1 auf Geschicklichkeit, während Tieflinge mit einem Gleichstand zu Fierna +1 auf Weisheit erhalten.


Darüber hinaus ändern sich die angeborenen Zaubersprüche, die ein Tiefling automatisch lernt, je nach Unterrasse. Tieflinge mit Verbindungen zu Baalzebul (einem Teufel der Korruption) verwenden Zaubersprüche wie strahl der krankheit oder Krone des Wahnsinns , während Tieflinge mit einer Verbindung zu Levistus, einem ewig im Eis gefangenen Teufel, Zaubersprüche anwenden können wie Froststrahl und Rüstung von Agathys .



Spieler, die Schurken, Zauberer oder Zauberer besonders mögen, sollten einige dieser Tiefling-Unterrassen besonders mögen, da sie praktische Eigenschaften haben, die auf niedrigeren Ebenen nützlich sein könnten.


eladrin

eladrin

Die Eladrin sind eine der interessantesten Unterrassen in Mordenkainens Foliant der Feinde . Die Eladrin sind eine Art Elf, die in der Feywild leben. Jahrelanges Leben in diesem wilden Reich hat den Eladrin die Fähigkeit gegeben, ihre Form zu ändern, was ihnen die Fähigkeit verleiht, ihre Formen und Fähigkeiten je nach Stimmung zu ändern.

Am Ende einer langen Pause kann das Eladrin seine Form an die einer der vier Jahreszeiten anpassen und die Farbe seiner Haut, Haare und Kleidung sowie seine Stimmungen und Fähigkeiten ändern. Ein an den Herbst gebundenes Eladrin ist besonders großzügig und freundlich, während ein an den Sommer gebundenes Eladrin besonders mutig und aggressiv ist.

Alle Eladrin erhalten einen Charisma-Boost von +1 (zusammen mit +2 auf Geschicklichkeit, die von allen Elfenrassen geteilt wird) und sie verwenden auch einen Feenschritt, der als eine Art kurze Teleportationsfähigkeit fungiert. Der Feenschritt erhält eine sekundäre Fähigkeit, je nachdem, mit welcher Jahreszeit ein Eladrin gerade verbunden ist. Zum Beispiel kann ein Herbst-Eladrin eine Kreatur innerhalb von 3 m Entfernung von einem Feld bezaubern, zu dem es sich teleportiert, während ein Frühlings-Eladrin sich dafür entscheiden kann, eine andere willige Kreatur anstelle von sich selbst zu teleportieren.


Seeelfen

Seeelfen

Seeelfen werden nicht in allzu vielen Details behandelt Mordenkainens Foliant der Feinde, aber sie haben ihre eigenen Unterrassen-Statistiken in der Veröffentlichung. Seeelfen erhalten einen +1-Boost für ihren Konstitutionswert und verfügen über Kenntnisse im Umgang mit Waffen wie dem Dreizack und dem Netz. Sie können auch schwimmen und Wasser atmen und mit Fischen und anderen Lebewesen sprechen, die eine angeborene Schwimmgeschwindigkeit haben.

Wenn Sie einen Charakter haben möchten, der Aquaman ähnelt, können Sie im Grunde einen Seeelfen-Charakter erstellen. Vielleicht gibt dir dein DM sogar eine Harpunenhand oder einen übergroßen Dreizack, genau wie der DC-Superheld!

Shadar-Kai

shadarkai

Die Shadar-Kai sind Elfen, die in Shadowfell leben, einer Schattenebene, die von der Rabenkönigin regiert wird. An einem Punkt waren die Shadar-Kai normale Elfen, aber das jahrelange Leben auf der Schattenebene veränderte ihre Gestalt dauerhaft. Aufgrund ihrer Verbindung zur Rabenkönigin sind die Shadar-kai im Wesentlichen unsterblich, aber ihre Körper zeigen ihr extremes Alter, wenn sie nach Shadowfell zurückkehren.

Shadar-kai haben eine angeborene Resistenz gegen nekrotischen Schaden, was sie zu einer großartigen Option für Kampagnen gegen Vampire, Geister oder Betrachter macht. Sie haben auch eine Teleportationsfähigkeit, die ihnen Widerstand gegen jeden Schaden verleiht, nachdem sie sie verwendet haben, aber nur einmal nach einer langen Pause verwendet werden können.

Durgar

duergar

Die Duergar sind eine Art dunkler Zwerg, ein Stamm von Zwergen, der von Gedankenschindern gefangen gehalten und grausamen Experimenten unterzogen wird. Als sich die Duergars von ihren Fesseln lösten (aufgrund eines Paktes des Anführers mit Asmodeus, dem Herrscher der Neun Höllen), entdeckten sie, dass normale Zwerge sie im Wesentlichen als Ketzer gebrandmarkt hatten. Als solche zogen sich die Duergar ins Unterholz zurück und schworen Rache an den zwergischen Göttern, die sie verlassen hatten.

Duergar besitzt viele der gleichen Eigenschaften wie Zwerge, sie sind fleißig und ausgezeichnete Handwerker, aber sie haben keine Freude an ihren Leistungen. Sie sind auch zutiefst paranoid und horten normalerweise ihr Hab und Gut und weigern sich, Ressourcen zu teilen, die ihrer Partei helfen könnten.

Duergar hat überlegene Dunkelsicht und Zugang zu einem kleinen Pool von Zaubersprüchen, das Ergebnis von Gedankenschinder-Experimenten. Spieler können wirken vergrößern/verkleinern und Unsichtbarkeit einmal pro langer Pause auf sich selbst einwirken lassen, aber nur, wenn es nicht direkter Sonneneinstrahlung ausgesetzt ist.

Die Gith

Githyanki

Die Githzerai und Githyanki waren einst Teil derselben Gith-Rasse und waren Sklaven der Gedankenschinder. Schließlich rebellierten die Gith erfolgreich von den Gedankenschindern, teilten sich aber in zwei Fraktionen. Die Githyanki leben auf der Astralebene, skrupellose Eroberer, die silberne Schwerter führen und sich mit roten Drachen zusammenschließen. Die Githzerai hingegen sind zurückgezogene Pazifisten, die in Limbo leben.

Githzerai und Githyanki haben beide psionische Fähigkeiten. Githzerai kann die Magierhand , Schild , und Gedanken erkennen Zaubersprüche, während Githyanki verwenden kann Magierhand, springen, und nebliger Schritt . Githyanki haben auch eine Bonussprache und beherrschen eine Bonusfertigkeit oder -gebühr. In der Zwischenzeit haben Githzerai aufgrund ihrer mentalen Disziplin Vorteilswürfe bei Rettungswürfen gegen verzauberte oder verängstigte Zustände.

Tiefengnome

tiefer Gnom

Tiefengnome sind Gnome, die im Underdark leben und denen viel von der Freude und Entdeckungslust anderer Gnome fehlt. Tiefengnome (auch bekannt als Svirfneblin) sind hauptsächlich daran interessiert, wertvolle Mineralien und Edelsteine ​​​​zu schürfen, und wagen sich selten in die Oberflächenwelt vor.

Zusätzlich zu ihrer überlegenen Dunkelsicht und der Fähigkeit, sich in felsigem Gelände und im Untergrund zu verstecken, können Tiefengnome auch die Svirfneblin-Magie-Eigenschaft annehmen. Dadurch haben sie Zugriff auf die Zaubersprüche Nicht-Erkennung, Blindheit/Taubheit, Unschärfe und Tarnung des Selbst auch wenn sie keine Zauberklasse sind.

Hinweis: Dies ist kein gesponserter Beitrag, aber wenn Sie eines der oben genannten großartigen Produkte kaufen, erhalten wir möglicherweise eine kleine Provision vom Einzelhändler. Danke für Ihre Unterstützung .