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Pathfinder Second Edition will sich von seinen Dungeons & Dragons-Wurzeln lösen

Die neueste Ausgabe von Pfadfinder geht an seiner vorbei Dungeons Wurzeln. Für eine kurze Zeit in den frühen 2010er Jahren Pfadfinder war das meistverkaufte Tabletop-Rollenspiel der Welt. Das Fantasy-RPG-Spiel wurde herum gebaut Dungeons ' 3.5 Edition Regeln, die D&D-Fans die Möglichkeit geben, beim geliebten System zu bleiben, selbst wenn Wizards of the Coast zu seinem viel geschmähten und schnell aufgegebenen Regelwerk der 4. Edition überging. Pfadfinder gelang es, D&D mehrere Jahre lang in den 'Editionskriegen' zu besiegen, aber das Spiel hatte Mühe, seine Popularität zu wahren, als Wizards of the Coast das Regelwerk der fünften Edition für . veröffentlichte Dungeons, was das Spiel vereinfacht und Millionen neuer Fans angezogen hat. Während Pfadfinder erfreute sich immer noch einer treuen Anhängerschaft, das Spiel begann unter dem Gewicht seiner eigenen Regeln abzusacken, als jedes Jahr neue Klassen, neue Zaubersprüche und neue Rassen veröffentlicht wurden, als ob es eine Art Quote füllen würde.

Jetzt an einer Kreuzung, Pfadfinder hat versucht, eine vollständige Trennung von zu schaffen Dungeons mit seiner neuen Second Edition, die Anfang August herauskam. Anstatt nachzuahmen Dungeons ' Weg zum Erfolg durch Vereinfachung des Spiels, Pfadfinder stattdessen die Unterschiede hervorzuheben – mit Fokus auf Anpassung und Optimierung bei gleichzeitiger Optimierung der Kampfmechanik. Die Ergebnisse sind überwiegend positiv und das neue Spiel bietet eine „knackigere“ Alternative für diejenigen, die das fühlen Dungeons ' Die Regeln der fünften Auflage veralten.


Die radikalste Veränderung in Pfadfinder 2E ist die Überarbeitung des Kampfes durch den Einsatz eines innovativen 3-Action-Systems. Pfadfinder hat schnelle Aktionen, Sofortaktionen und Rundenaktionen abgeschafft und ihr System durch einen Pool von drei Aktionen ersetzt, die Spieler nach Belieben verwenden können. Das Ziehen deines Schwertes kostet eine Aktion, ebenso wie das Bewegen, das Angreifen oder das Heben deines Schildes. Die Spieler können wählen, ob sie sich während ihres Zuges zweimal bewegen, oder sie können sich entscheiden, sich einmal zu bewegen und zweimal anzugreifen (allerdings auf Kosten einer Strafe für zwei Angriffe in schneller Folge). mehr als eine Aktion auszuführen, und viele Zaubersprüche kosten mehr als eine Aktion, um sie zu wirken. Die Spieler können jedoch die Kosten ihrer Aktionen durch die Verwendung von Pfadfinder `s neuen Action-Icons, die wie übereinander gestapelte Rauten aussehen.

Eine weitere große Änderung ist die Art und Weise, wie Spieler ihre Charaktere erstellen. Während Klassen noch einige Standardfunktionen beibehalten, Pfadfinder 2E bietet Spielern viel mehr Anpassungsoptionen, indem sie es den Spielern ermöglichen, beim Aufsteigen verschiedene Arten von Talenten auszuwählen. Es gibt Vorfahren-, Fertigkeits- und allgemeine Talente, die den Spielern unterschiedliche Optionen bieten, wenn sie ihren Charakter aufleveln. Einige dieser Talente sind identisch mit Klassenmerkmalen oder Volksmerkmalen aus Pfadfinder 1E , aber sie haben eine etwas größere Bedeutung. Während Sie aufsteigen, entscheiden Sie, wie Ihr Spieler stärker wird, anstatt sich mit Fähigkeiten zu belasten, die Sie möglicherweise nicht verwenden.

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Pfadfinder haben auch einige technische Änderungen an einigen ihrer Regeln vorgenommen - eine natürliche 20 ist jetzt immer ein kritischer Treffer, und Sie können auch einen kritischen Treffer erzielen, wenn Ihr Angriffswurf (oder Rettungswurf) das Ziel-AC oder SG um 10 überschreitet Kritische Fehler, ausgelöst durch außergewöhnlich niedrige Würfe. Spieler erhalten außerdem eine feste Anzahl von Trefferpunkten, wenn sie aufsteigen, abhängig von ihrer Klasse und ihrem Konstitutionsmodifikator. Endlich, Pfadfinder hat auch ein überarbeitetes Leistungssystem hinzugefügt, bei dem die Spieler an Fähigkeiten, Waffen und Verteidigungsstufen an Fähigkeiten gewinnen.


Ich habe eine Weile gebraucht, um die Rezension zu schreiben Pfadfinder 2E weil ich mich schwer getan habe zu entscheiden, ob die Änderungen am Spiel dem Spiel auf Dauer helfen oder es behindern. Für jede positive Veränderung die ich gesehen habe Pfadfinder 2E , da war etwas, das mich entweder verwirrt oder frustriert hat. Ich habe jedoch schließlich festgestellt, dass die Änderungen an Pfadfinder sollte wirklich eine Trennung zwischen ihm und anderen D&D-Spielen bieten. Während bestimmte Teile von Pfadfinder wurden für einfaches Spielen optimiert, das Spiel behielt dennoch seinen Kernanreiz – ein fleischigeres System für diejenigen, die wirklich an ihrem Charakteraufbau herumfummeln wollten, bis es das gewünschte Ergebnis erzielte. Einen Charakter aufbauen in Pfadfinder 2E ist vergleichbar mit dem Bau eines Autos vom Rahmen aufwärts. Sicher, Sie können nur mit einem Oldtimer von Hand fahren, aber ich war stolz, als ich meinen Level-3-Alchemisten-Build fertigstellte, den ich nicht hatte, als ich einen D&D-Charakter für einen One-Shot erstellte. Vorausgesetzt, ich habe alles richtig gemacht, könnte meine kleine Halbling-Alchemistin auf höheren Stufen einige wirklich verrückte Dinge tun, Dinge, die kein anderer Alchemisten-Charakter tun könnte.



Wenn Sie also wirklich in die Mechanik Ihres Tabletop-Charakters eintauchen und ihn nach Ihren Wünschen anpassen möchten, Pfadfinder 2E ist das perfekte Spiel für Sie. Obwohl es eine gewisse Vertrautheit mit seinen Wurzeln behält, Pfadfinder hat sich von seinen 3,5 Wurzeln gelöst und geht seinen eigenen Weg, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wohin es als nächstes geht.


Bewertung: 4 von 5

Der Pathfinder Second Edition Core Rulebook und Bestiarium stehen ab sofort zum Verkauf.